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Roguelite de plataformas en pixel art: un virus diminuto que infecta un ordenador capa a capa.
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Software Developer / Full-Stack Developer / Game Developer
Desarrollador full-stack con experiencia en software BIM, imagen médica y videojuegos. Del modelo de datos a la última animación de la interfaz.
También diseño y desarrollo videojuegos

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Programar es mi forma de dar vida a las ideas: aplicaciones web, herramientas de escritorio y videojuegos.
Te invito a explorar mis proyectosProductos reales, en producción o en desarrollo activo. Cada ficha explica qué hace, cómo está hecho y cuál ha sido mi papel.
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Roguelite de plataformas en pixel art: un virus diminuto que infecta un ordenador capa a capa.

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Quién soy
Soy graduado en Ingeniería Informática por la Escuela Universitaria Politécnica de Teruel, de la Universidad de Zaragoza, y tengo un máster en Diseño y Programación de Videojuegos por la UOC. Desde 2024 trabajo como desarrollador de software, en backend y frontend, en sectores como la construcción (BIM) y la imagen médica.
Sitios y aplicaciones con React, Astro y TypeScript, desplegados en Cloudflare y con backend en Firebase o Workers.
Aplicaciones de escritorio y móviles con Tauri, Electron y Capacitor: Git, GitHub, colaboración y trabajo local-first.
Diseño y programación de juegos en Godot y Unreal Engine: sistemas de gameplay, generación procedural, IA y level design.
Contacto
Estoy abierto a nuevas oportunidades como desarrollador de software. Si crees que puedo encajar en tu equipo o proyecto, escríbeme.